#imiplace LG G2

Dupa mai bine de 5-6 ani, cred, de testat diferite gadget-uri (de 4 ani si pe refresh.ro), de la trepiede foto, telefoane mobile, ori tablete, pana la gadget-uri care pot functiona in conditii in care nu suntem obisnuiti sa le folosim (apa, zapada, nisip etc), interesul de a atinge primul din .ro diferite terminale a mai scazut in ceea ce ma priveste. 🙂

Si, de cateva luni bune deja, pe mainile lui Bogdan Mihai au ajuns aproape toate gadget-urile care au fost trimise pentru testare. E mai tanar, are mai multa rabdare, ofc, plus ca scrie bine si acopera zone pe care eu nu le stapanesc, precum Nokia si Microsoft, motiv pentru care, dupa ce a terminat cu cel mai subtire smartphone din lume, a trecut la Nokia Lumia 925, telefon lansat vara aceasta.

In urma cu 2 saptamani, la mine a ajuns LG G2, un smartphone care, dupa ce a fost testat pe piata din Coreea, a fost lansat la inceputul lunii si pe pietele din Statele Unite si Germania, G2 fiind primul smartphone de pe glob lansat cu tehnologia de varf din industrie, procesorul Qualcomm® Snapdragon™ 800.

V-am facut introducerea de mai sus pentru a sublinia un singur lucru: nu mai sunt atat de usor influentabil si entuziasmat de orice gadget care este lansat pe piata, cum eram in urma cu 4-5 ani. Si cu atat mai putin in cazul smartphone-urile cu Android, a caror latenta a inceput sa ma deranjeze si chiar mi-au dat si un motiv sa le ocolesc, in favoarea terminalelor Apple.

Ideea e ca LG G2 a raspuns afirmativ la intrebarea “care este cel mai tare telefon mobil cu Android de pe piata?“, intrebare la care cititorii refresh.ro au propus Samsung Galaxy S4 si HTC One, sentimentul fiind acelasi pe care l-am mai simtit testand, la vremea respectiva, LG Optimus 7, Sony Ericsson Xperia arc, ori Samsung Galaxy S2.

Acest monstru frumos, cum l-au denumit siteurile de pe afara, te intampina cu un ecran de 5.2 inci, al carui efect grafic la deblocare te face pur si simplu sa zambesti. Si e cu atat mai placut, cu cat nu iti da senzatia de lag, acele intarzieri inevitabile terminalor cu Android.

Desi nu am testat un produs final, LG G2-ul pe care l-am avut fiind un produs destinat testelor, mi-a placut foarte mult constructia eleganta, marginile subtiri care fac ecranul sa para si mai mare decat e :-), precum si senzatia de placut / comod cand il tii in mana. Plus ca e super subtire!

Mi-a mai placut foarte mult gaselnita celor de la LG cu butoanele de volum pe spatele telefonului. Am crezut ca LG a facut un extra mile pentru a se diferentia cat mai mult de restul plutonului, insa, dupa primul apel telefonic, mi-am dat seama ca e extrem de utila pozitionarea butoanelor de volum pe directia normala a degetului aratator.

I-am gasit insa si un cusur, evident. Aceleasi butoane de mai sus! Ecranul superb si mare, precum si rapiditatea cu care raspunde la comenzi fac din LG G2 un terminal perfect pentru navigare (cei care folosesc telefonul pe post de GPS stiu despre ce vorbesc). Problema mea e ca butoanele respective nu vor rezista la gelul lipicios de pe suportul de masina. Cred ca sunt prea delicate :-).

Va semnalez un clip de la Android Authority, baietii dezvaluind cateva lucruri interesante pe care le poti face cu telefonul. Va las sa le descoperiti singuri, sunt pur si simplu declicioase. Vezi aici specificatiile tehnice.

Merita sa-l cumperi? Da. Este, din toate punctele de vedere, cel mai reusit telefon cu Android pe care l-am testat pana acum. Plus ca nici nu mi se pare prea scump, pretul pornind de la 2600 de lei.

Nota: Nu am testat Note 3.

Acest articol poarta eticheta Imi place, aceasta fiind o rubrica in cadrul careia impartasesc lucruri care se intampla in (new-)media, media sociale si IT&C, nisele pe care le acopera refresh.ro, si care imi plac in mod deosebit.

Generatia Y integreaza mare parte din viata personala in viata profesionala

* pentru Madalina. 🙂

In cadrul unui program global de cercetare a comportamentelor consumatorilor pe baza de interviuri anuale cu 100.000 de persoane din peste 40 de tari si 15 metropole (statistic, acest lucru reprezinta parerile a peste 1.1 miliarde de oameni), Ericsson ConsumerLab a efectuat un studiu asupra Generatiei Y (1980+) si impactul asupra mediului de lucru.

Studiul “Tinerii profesionisti pe piata muncii” s-a axat in principal pe tinerii profesionisti cu varsta cuprinse intre 22 si 29 de ani, din SUA, care au absolvit o facultate, sunt ambitiosi, vizionari, se vad in viitor in pozitii de conducere, intelgeti voi. Crème de la crème.

Cine sunt acești tineri, cum arată în viziunea lor compania ideală și care sunt atitudinile, tiparele de comportament și afinitățile față de comunicare și tehnologie?

O descoperire importantă a acestui studiu este că Generația Y integrează o mare parte a vieții personale în viața profesională, dar, în același timp, nu permite amestecarea vieții profesionale cu cea personală. Deși tinerii generației Y își doresc să exceleze în profesie și să fie eficienți la birou, le este practic imposibil să-și lase deoparte viața personală în timpul serviciului. Astfel, își verifică în mod frecvent contul de Facebook, folosesc foarte des mesageria instantă și trimit sau primesc constant mesaje pe dispozitivele mobile personale. Aceste lucruri sunt văzute ca un drept, nu ca un beneficiu.

Tinerii Generației Y își doresc o relație apropiată cu superiorii lor și așteaptă să primească feedback constant,” a declarat Ann-Charlotte Kornblad, Senior Advisor, Ericsson ConsumerLab. „Le displace ambiguitatea și se așteaptă la corectitudine din partea angajatorilor în toate aspectele legate de viața profesională. Un element cheie pentru mulți tineri ai Generației Y este păstrarea unui echilibru între timpul petrecut la birou și timpul liber, așa că își doresc de la angajatori soluții pentru a obține acest echilibru,” a mai adăugat Ann-Charlotte Kornblad.

Peste 45% din tinerii Generației Y își folosesc telefoanele personale, pentru care plătesc din buzunarul propriu, la birou. Acest lucru înseamnă că tot ei plătesc pentru folosirea telefonului personal în interes de serviciu. Astăzi, doar 23% din Generația Y deține un telefon mobil (preponderent de tip smartphone) care este plătit parțial sau total de către angajator.

Mai mult decât atât, tinerii Generației Y sunt nerăbdători. Deoarece aparțin Generației Facebook, aceștia își doresc satisfacții și recompense instante. Astfel, au o toleranță scăzută față de modurile și canalele de comunicare care nu le asigură feedback imediat.

Compania ideală în viziunea Generației Y oferă următoarele:
– muncă preponderent satisfăcătoare
– posibilitatea de a integra viața personală în cea profesională
– activități punctuale, orientate spre anumite obiective, care să le ofere libertatea de a alege când și unde lucrează
– oportunitatea de a lucra în echipă și cu persoane de vârsta lor
– o structură ierarhică orizontală (fără sau cu puține nivele între management și angajați)
– cerințe și task-uri clare, cu feedback constant
– transparență
– o relație apropiată cu superiorii
– tehnologie de ultimă generație, în special în zona comunicării



Infografic: Evolutia telefoanelor inteligente

HTC Romania a dat astazi publicitatii un infografic privind evolutia telefoanelor inteligente din punctul de vedere al companiei. Desi sunt amintite intr-o maniera pozitiva si alte branduri precum Nokia, Ericsson, ori BlackBerry, telefonul celor de la Apple e mentionat in treacat, de 2 ori, aparent nefiind pe o lista pozitiva a evolutiei smartphone-urilor.

Ba a copiat designe-ul de la LG Prada, ba ne bucuram ca a fost depasit de Android. Dubios :-).
Evolutia smartphone-ului in viziunea HTC

11 telefoane mobile in fiecare ora

Conform unei informari din partea prietenilor de la okazii.ro, platforma intermediaza, in medie, 11 tranzactii de telefoane mobile si smartphone-uri in fiecare ora. Mai jos aveti topul producatorilor de smartphoneuri, dupa valoarea vanzarilor pe okazii.ro, in perioada 1 ianuarie – 1 octombrie 2012.

Altfel, in primele 9 luni ale anului in curs, cele mai cautate telefoane de colectie pe okazii.ro sunt Nokia 7110, Nokia 5110, Ericsson A1018S, Motorola D460 si Ericsson T28.
top smartphones
top5_tel_de_colectie pe Okazii.ro

Castiga una dintre cele 5 invitatii la Internet & Mobile World 2012!

* lista evenimentelor mediului online, media si marketing este disponibila pe evenimente.NET!

Intre 19-21 septembrie 2012, in cadrul Romexpo (Pavilion C6), va avea loc Internet & Mobile World 2012, un amplu eveniment B2B destinat pietei online cu peste 70 de sesiuni de conferinte si expozanti din 12 domenii de activitate, printre care si CISCO, ERICSSON, Gemius, IBM, Microsoft, Samsung etc.

Cele 3 zile vor fi acoperite de peste 30 de speakeri, reprezentati Google, Facebook, CISCO, IBM, VISA, Getty Images, insa si reprezentati ai industriei locale, din domenii precum banking, IT&C, consultanta si antreprenoriat, fiind prezente Venture Connect, Libra Bank, Zitec, ori TotalSoft.

Link-uri utile: Agenda | Speakeri | Expozanti | Inscriere

Sponsor principal al evenimentului alaturi de ROMTELECOM, COSMOTE Romania ofera prin intermediul refresh.ro 5 invitatii la Internet & Mobile World 2012. Tot ceea ce trebuie sa faceti este sa raspundeti corect, in comentarii, la urmatoarea intrebare: ce retea sociala romaneasca si-a inchis portile fuzionand cu un alt site in februarie anul acesta? (+ link catre declaratia de pe refresh.ro a directorului general al companiei, la o zi dupa inchiderea retelei)

Nota: Cele 5 invitatii vor fi acordate primilor 5 vizitatori care dau raspunsul corect. Comentariile vor fi moderate 🙂

Later edit: Cei cinci castigatori ai invitatiilor oferite de catre COSMOTE Romania la Internet & Mobile World 2012 sunt:
1. Alexandra – timeforads.ro
2. Florin Covaci – mready.net
3. Serban Costin – mready.net
4. Claudiu – adsdesign.ro
5. Bogdan – slamdunk.ro

Top 10 companii IT&C din Romania care au incasat cei mai multi bani in 2011

Un milion de euro

Ziarul Financiar a publicat ieri topul ceor mai mari 50 de firme IT&C din Romania in functie de cifra de afaceri pe 2011, concluzia fiind ca acestea au avut, adunat, afaceri de aproape 7 miliarde de euro si 38.000 de angajati. Va semnalez primele 10 companii, coloanele cu cifre semnaland cifra de afaceri in 2011, variatia fata de 2010 si profitul net pe 2011.

Top 10 companii IT&C din Romania care au incasat cei mai multi bani in 2011:
1. Nokia Romania – 968,3 mil. euro | -39.7% | -2.1 mil. euro
2. Orange Romania – 939.6 mil. euro | -4.9% | 190.1 mil. euro
3. Vodafone Romania – 802.2 mil. euro | -2.6% | 100.4 mil. euro
4. Celestica Romania – 556.4 mil. euro | +85.7% | 3 mil. euro
5. RCS&RDS – 478.6 mil. euro | +14.5% | -3 mil. euro
6. Cosmote Romania – 458.9 mil. euro | +8.4% | -7.3 mil. euro
7. Asesoft Distribution – 201 mil euro | +45% | 0.7 mil. euro
8. Dante International (eMAG) – 146.6 mil. euro | +53.6% | 1.2 mil. euro
9. Ericsson Romania – 128.3 mil. euro | -4.2% | 6.2 mil. euro
10. UPC Romania – 103.4 mil. euro | -7.7% | -73.5 mil. euro

Apple, Samsung, HTC, Sony Ericsson si Nokia, topul producatorilor de terminale mobile preferati de vizitatorii refresh.ro

Saptamana trecuta, o parte dintre cei care folosesc Google Analytics au observat ceea ce avea sa fie anuntat vineri dupa amiaza, odata cu e-mail-ul “Your Google Analytics account is being updated”.

Principalele modificari pe care Google le aduce cu noul look sunt real time reporting, mobile reporting (finnaly!) si doua jucarii pentru cei implicati in a track-ui orice, ori in campaniile de tip performance: multi-channel funnels (vezi clip) si flow vizualization (vezi clip).

Ce mi-a placut? Evident, cele doua update-uri referitoare la raportarile real time si mobile, ocazie cu care am aflat ca 7.29% din traficul refresh.ro se consuma pe ecranele micute ale telefoanelor mobile, o medie de 100 de vizite pe zi.

Si, judecand in functie de terminalele mobile cu care vizitatorii refresh.ro acceseaza blogul, iata topul producatorilor preferati de acestia:
– Apple (29.59%)
– Samsung (11.94%)
– HTC (9.31%)
– SonyEricsson (3.60%)
– Nokia (2.31%)

Nokia a inchis fabrica de la Jucu. Tragedie (pentru cine, de fapt?) sau doar strategie?

Nu am urmarit indeaproape subiectul desi Ioana m-a tot bombardat cu informatii saptamana aceasta. Izolandu-ne de tot ce s-a scris, the bottom line e ca se inchide o fabrica din Romania pentru a se deschide o alta in China, iar wall-street.ro a concluzionat scurt.

Anuntul privind inchiderea fabricii Nokia de la Jucu are loc la patru ani si jumatate de la semnarea memorandumului privind infiintarea acesteia si dupa pierderea statutului de lider de piata, retrogradari de rating ale companiei si concedieri. Vezi o cronologie referitoare la situatia companiei Nokia de la semnarea memorandumului pentru fabrica de la Jucu.

aici

Istoria spune asa: sunt 4 ani si jumatate de la semnarea memorandumului si fix 3 ani de la deschiderea oficiala. Iar Radu a scris destul de bine aici, insa ma intriga putin lipsa proiectiei deciziilor.

Unei companii, ex Sony Ericsson, ii ia cam 9 luni – 1 an sa faca un amarat de update de OS. De la Android 1.6 la Android 2.0. Am scris despre asta. Companie mare, aprobari multe, dezvoltare, testare, lansare, bucurie si multa munca pe umerii departamentelor de PR si marketing, precum si a agentiilor.

Insa si tristete. Telefonul e deja antic, se misca ca o drujba-ntr-un stalp cu noile aplicatii, nu mai e de cel putin jumatate de an vreun produs aspirational, competitia a facut pasi mari, tu ai facut pasi mari.

Fabrica de la Jucu s-a deschis la inceputul unei crize financiare. Planurile pentru ea au fost facute cand nimeni nu se astepta la criza si la ceea ce a urmat, fie ca vorbim de concedieri, ori pierderi ale companiei (leadership, heads, strategie, bani etc). Iar semnarea existentei ei in spatiul carpato-danubiano-pontic s-a facut cu un an si jumatate inainte de lansare.

Si ma intreb.

E cineva care are impresia ca decizia de a muta operatiunile in China s-a luat anul asta? Sau in 2010? Sa fim seriosi. Vorbim de linii de productie, aparatura si tratative cu un guvern comunist care nu se fac/incheie de azi pe maine, la o portie de fructe caramelizate dupa o reteta chinezeasca in centrul Bucurestiului.

Decizia s-a luat oricum prin 2009, daca nu la finalul lui 2008, cand tremurau toate excelurile in 3 forcasturi separate: unul pesimist, care cel mai probabil s-a si intamplat, unul realist, la care se tanjea insa nu mai spera nimeni, si unul optimist, in cazul in care criza era o bula si nu invers.

Face sens?

Eastern European Mobile Monday Developer Summit (ultima zi)

Ultima zi a evenimentului din aceasta saptamana a fost de fapt primul Droidcon din Romania, conferinta dedicata dezvoltatorilor de Android. Prin urmare am avut destul de multe prezentari tehnice.

Vezi prezentarile din fiecare zi urmarind eticheta Eastern European Mobile Monday Developer Summit

Incepem prin ordinea numerelor de pe tricou (adica a intrarii pe scena):

Sanyu Kiruluta – Team Lead, Developer Relations, EMEA, RIM – a aratat cat de simplu se poate transforma un apk in bar (tipul de fisier suportat de PlayBook) si care sunt limitarile portarii Android 2.3.3 pentru tableta lansata de RIM. Cam multe dupa parerea mea: NFC, Bluetooth, in app billing, sip voip, Google maps, text to speach.

Pare ca, pe de o parte, s-a dorit sa se profite de interesul maxim pe care il are Android asupra dezvoltatorilor sa puna aplicatii si pe PlayBook iar timpul de adaptare la Android a fost prea scurt. De retinut ca nu sunt prea multe aplicatii pentru aceasta tableta, cam peste 4000, deci loc ar fi destul.

Erik Hellman, Research Manager, Sony Ericsson Labs – cel mai mare contribuitor la Android – a demonstrat pe loc cum se pot accesa API Android ascunse si ca exista API Android care nu sunt doar ascunse, dar si protejate.

Andreas Hauser – Head of Android Development, Wikitude – a prezentat un SDK propriu si a mentionat ca Wikitude este integrat pe toate platformele, cu BlackBerry avand inclusiv chat implementat. Wikitude este un browser AR mobil, pentru cine nu a auzit de ei.

Johannes Georg, Android Activist, a enumat toti senzorii care apar in Android si ce se poate face cu ei. Sunt multi, eu am retinut: accelerometru, proximitate, giroscop, de lumina, camp magnetic, presiune (touch), temperatura, NFC si virtuali (gravitatie, vector de rotatie si acceleratie liniara). Interesant 🙂

Sebastian Presecan, Project Manager, iQuest Technology a venit cu studiu de caz dezvoltare aplicatie pentru tablete – Trip Viewer care a luat si locul 3 la Webstock (Mobile Applications). Timpul efectiv de dezvoltare 60 de zile om, s-a mai adaugat timpul de testare.

Thibaut Rouffineau – Mobile Activist WIP a incercat sa ridice serioase semne de intrebare cu privire la economia aplicatiilor native si sa ofere exemple de aplicatii web (HTML5) care au rezultate la fel de bune ca o aplicatie nativa.

Aplicatiile nu sunt ceea ce spune programatorul, nu sunt legate de tehnologie, nu sunt un model de afaceri si nu sunt un canal de distributie (beat that!). In esenta costul cel mai mare la o aplicatie il reprezinta de fapt bugetul de comunicare, cei care au aplicatii in App Store contribuie cu 10% la bugetul de marketing al Apple.

Florin Cornianu, CEO la 123ContactForm, un start-up din Timisoara care ofera solutii de formulare personalizate, a oferit cateva sfaturi utile despre cum sa-ti adaptezi formularele pentru telefonul mobil: putine intrebari, raspunsuri scurte, cu optiuni limitate, adresa paginii de formular si ea cat se poate de scurta.

Phillipp Kandal, CEO la skobler,a avut o prezentare excelenta despre localizare si mobil. A aratat cum pretul mare pe utilizator a condus la aparitia openstreetmap, solutie gratuita (pana la un punct). A sugerat folosirea Glonass, sistem de sateliti rusesc in combinatie cu GPS pentru a mari gradul de precizie (5 metri) si viteza de localizare si a insistat ca locatia sa fie complet personalizata, pentru a avea cu adevarat impact.

Patrick Bosteels, CEO si co fondator TCS Digital World a facut o mentiunea foarte interesanta: Google are autorizatii pentru operatiuni bancare in multe state de pe glob. Aceasta a fost facuta in contextul prezentarii sale dedicate tehnologiei NFC si a aplicatiilor de mobil.

Andrei Marinescu, co fondator Appscend, despre platforma lor prin care se pot crea relativ usor aplicatii – ironia este ca platforma functioneaza doar pentru iOS, conferinta fiind dedicata dezvoltatorilor de Android. Din fericire, in lunile urmatoare vor avea si suportul pentru Android implementat.

Roman Savin, Director Business Development Sicap a facut o radiografie a pietei de aplicatii rusesti cu sfaturi pentru cei interesati sa ia in considerare intrarea in regiune. Radu Ticiu, CEO Timisoara Software Business Incubator, a prezentat incubatorul de afaceri din vestul tarii si crearea Timodev, grupul dezvoltatorilor pentru mobil din Timisoara.

Ultimele 2 prezentari i-au apartinut lui Cristian Lucan despre educatia pentru cei care vor sa dezvolte pentru mobil si Mariei Constantinescu, CEO & Founder Slick Flick (aplicatia castigatoare App Circus) despre cum spui o poveste.

Concluzionand a fost un eveniment cu multi invitati internationali cu destule prezentari utile pentru cei interesati. De asemenea am remarcat si destui participanti internationali, un bun prilej de interactiuni cu oameni noi si din alte regiuni. Totusi mi s-a parut cam lung, in a doua parte a ultimei zile nu prea am mai avut rabdare sa urmaresc prezentarile si nu am fost singurul in aceasta ipostaza.

Pentru final va invit sa urmariti un videoclip cu Alfred, robotul care stie sa faca recomandari personalizate, prezentat de Phillipp Kandal.

Mobile Monday Developer Summit (ziua 1)

Prima zi a evenimentului regional derulat la Bucuresti a fost dominata de invitatiile adresate dezvoltatorilor de aplicatii de a se alatura platformelor gestionate de Orange, Vodafone, RIM (BlackBerry) si Layar, precum si folosind tehnologia Adobe. In continuare, cateva din ideile principale dezvoltate la eveniment.

Jari Tammisto, CEO & President Mobile Monday Global, a prezentat conceptul de eveniment. Scopul acestuia este de a incuraja start-up urile din domeniul telefoniei mobile cu schimb de idei, contacte si expunere la nivel global. Reteaua Mobile Monday are avantajul ca poate asigura aproape orice fel de informatii necesare pentru lansarea unui nou proiect, inclusiv daca un astfel de proiect a fost lansat la nivel global.

Alexia Froudkine, Director Developer Marketing and Alliances in cadrul Orange, a incercat sa atraga dezvoltatorii de aplicatii pentru publicarea acestora in platforma operatorului prin oferirea de informatii interne despre obiceiurile de consum ale clientilor si prin pozitionarea drept cel mai important distribuitor de aplicatii din Europa, cu peste 20 de milioane de downloaduri anual.

Am aflat astfel ca preferintele utilizatorilor din Romania se indreapta in primul rand catre aplicatii din domeniul jocurilor si al muzicii (GG Trilulilu), mai mult de unul din trei dorind sa acceseze astfel de aplicatii. Pe locul 2 la preferinte (30% fiind interesati) sunt aplicatiile pentru retelele sociale si de navigare. Orange a oferit si un clasament al smartphone distribuite la nivelul intregii retele. Pe primul loc inca este Nokia cu 29%, locurile 2 si 3 revin Samsung, respectiv Sony Ericsson, iPhone reprezentand 11% din total.

Am avut si un clasament al sistemelor de operare pentru smartphone folosite de femei (24% din ele au un astfel de telefon): pe primele locuri Symbian 32%, Android 23%, Apple 19%, RIM 16%. Primul pas pentru a intra in magazinul de aplicatii Orange este vizitarea orangepartner.com

Dragos Chivu, Director Data Marketing Vodafone, a prezentat cateva dintre asteptarile romanilor de la aplicatiile pentru mobil si competitiile pentru propunerile de idei de aplicatii, respectiv pentru realizarea de aplicatii. vodafone.ro/oaresepoate premiaza ideile cu telefoane mobile si vodafone.ro/oricesepoate ii premiaza pe dezvolatori cu 10000 Euro si alte premii. O informatie pretioasa oferita de reprezentantul Vodafone: cota de piata a smartphone este sub 10% din totalul telefoanelor active.

Mihai Corlan, Platform Evangelist Adobe, le-a propus dezvoltatorilor sa ia in calcul tehnologia Adobe Air & Flex in dezvoltarea de jocuri sau migrarea acestora de pe PC pentru Android, iOS sau PlayBook. El a oferit exemplul unui joc dezvoltat pentru iPad in doar o saptamana de catre o companie locala.

Raimo van der Klein, CEO Layar, a venit in Romania pentru a populariza tehnologia si in cautare de dezvoltatori si furnizori de continut pentru aplicatia de AR (Augmented Reality). Mi-a spus ca in acest moment au o echipa de dezvoltatori in Ucraina si cauta in continuare in regiune. De altfel, asa cum a remarcat la conferinta de presa, dezvoltatorii buni devin o resursa tot rara. Cei din US se indreapta spre Europa de Vest pentru a atrage noi dezvoltatori, iar cei din Europa de Vest se duc in Europa de Est dupa ei.

Revenind la Layar, conceptul browserului pentru AR a aparut in cadrul Mobile Monday Amsterdam acum 4 ani si a atras fonduri de 12,5 milioane de Euro. In prezent Layar are peste 10 milioane de instalari si peste 2000 de layere (estimarea lui Raimo este ca in Romania sunt doar 10-20 de dezvoltatori). In afara de browserul Layar, exista si Layar Player, o solutie de a ingloba Augmented Reality in orice aplicatie

Layar 6.0 (o versiune beta pentru Android se poate descarca de la layar.it/60beta) va include Layar Vision care foloseste tehnologia de recunoasterii a imaginilor. Cel mai mult mi-a placut ca prin aceasta solutie gradul de interactivitate creste si mai mult – utilizatorii pot vota, descarca cupoane de reduceri – si poate inlocui solutiile de tip QR code.

Exista limitari importante in materie de recunoastere a imaginilor, recunoaste suprafete plane, in timp ce la imagini in adancime nu functioneaza. Tehnologia Layar Vision e disponibila gratuit in limita a 1000 de scanari pe luna, apoi se plateste un cost in functie de gradul de utilizare.

Au mai fost doua prezentari tehnice: Horia Grecu, Managing Director AFIT, a aratat cate ceva pentru cei interesati sa dezvolte aplicatii de Augmented Reality, iar Piotr Kozniewski, Chief Conceptual Officer 3R Studio, a facut o demonstratie de AR cu modelare in 3D.

Nu au lipsit si doua prezentari inspirationale. Eric Reiss, President of the Information Architecture Institute, a aratat cate ceva din ceea ce inseamna inovatia. “Creativititate nu inseamna ceea ce faci, ci cum gandesti sa faci” – aici mentionand ca romanii s-au dovedit extrem de creativi in a gasi solutii in conditii de limitari extreme.

Dan Romescu, fondator MoMo Romania, a incercat sa ne arate impactul pe care il va avea AR in viitor, in aparitia a ceea ce el denumeste multivers (unversuri multiple). Prezentarea lui a inceput cu unul din scriitorii mei favoriti, Vernor Vinge, al carui roman Rainbows End exploreaza viitorul AR.

Inchei cu un videoclip de prezentare al Layar Vision: